
¶ Kurz gesagt
Der erste spielbare Prototyp unseres Minigames Snackregen ist intern live gegangen. Das ganze Team war heute komplett unproduktiv, weil wir nur Highscores gejagt haben. Gamification funktioniert.
¶ Der erste echte Spielmoment
Snackregen war der erste interne Test, bei dem Playfolio nicht mehr nur aus Konzepten bestand. Ein Minigame zeigt sofort, ob Timing, Steuerung und Belohnung zusammenpassen.
¶ Vom Prototyp zum Feature
Jetzt geht es um Feinschliff: Schwierigkeit, Wiederholbarkeit, Punktegefühl und Belohnungslogik. Ein gutes Minigame muss sofort verständlich sein und trotzdem mehrere Versuche tragen.
